Realidade Virtual para Escolas

A ClassVR é a única solução de realidade virtual e aumentada concebida para a educação. Inclui tudo o que precisa para criar experiências de aprendizagem imersivas e impactantes.

Preparado para introduzir Realidade Virtual na sua sala de aula?

Conheça a solução completa de RV para educação da ClassVR.

Realidade Virtual Destaque

A realidade virtual nas escolas abre um mundo de oportunidades de aprendizagem inovadora, permitindo que os alunos explorem conteúdos imersivos e aumentem o seu desempenho académico.

A ClassVR é uma solução única e intuitiva de realidade virtual e aumentada criada especificamente para a educação. Inclui todo o hardware, software, atividades curriculares e planos de aula necessários para aulas envolventes e interativas.

A interface da ClassVR e o portal do professor fornecem todas as ferramentas necessárias para garantir que esta tecnologia empolgante ofereça experiências enriquecedoras e seguras para professores e alunos.

Logo ClassVR

Principais características da solução de Realidade Virtual da ClassVR:

Hardware Adaptado

Os dispositivos ClassVR, com design ergonómico e estrutura robusta, são adequados para alunos de todas as idades e funcionam apenas com conteúdos educativos compatíveis.

Software Seguro

O portal de gestão da ClassVR oferece ao professor controlo total da sala de aula, permitindo utilizar a plataforma de forma rápida e simples em qualquer disciplina.

+1000 Conteúdos Educativos

Aceda a uma vasta biblioteca de recursos temáticos e planos de aula. É possível ainda criar, carregar e partilhar os seus próprios conteúdos de realidade virtual e aumentada.

Formação e Suporte

A nossa equipa assegura a configuração inicial e ensina a tirar o máximo partido da solução. Disponibilizamos formação e suporte contínuo para professores.

Alunos que usam Realidade Virtual são 0 x

mais focados e mais rápidos a reter conhecimento.

Fonte: PwC

Benefícios da realidade virtual e aumentada na educação

Maior Retenção de Conhecimento

A aprendizagem experiencial pode aumentar a retenção de conhecimentos até 75%. Com a ClassVR, os alunos vivenciam experiências memoráveis que potenciam o sucesso escolar.

Maior Envolvimento dos Alunos

Memorizamos cerca de 10% do que lemos, mas até 90% do que experienciamos. A RV na sala de aula aumenta a motivação e a participação ativa dos alunos.

Melhores Resultados Académicos

A realidade virtual para educação pode melhorar os resultados escolares em até 20%, graças a conteúdos alinhados com o currículo escolar. Enriqueça as suas aulas com a ClassVR.

Escolas que usam a ClassVR

Conheça algumas das instituições de ensino onde implementamos a ClassVR.

Headsets ClassVR concebidos para a sala de aula

Classvr Xplorer

Xplorer

O ClassVR Xplorer oferece aos professores uma maneira fácil de ministrar aulas que estimulam a imaginação e a curiosidade. Com um ecrã 4K Ultra-HD, poder de processamento avançado e um design intuitivo tudo-em-um, o Xplorer torna a aprendizagem imersiva simples, impactante e inesquecível. Os alunos não se limitam a ler ou assistir, eles vivenciam. Desde caminhar com dinossauros até explorar o espaço sideral, o Xplorer transforma as aulas em aventuras que aumentam o envolvimento dos alunos, a retenção de conhecimento e melhoram os resultados.
Classvr Xcelerate

Xcelerate

O ClassVR Xcelerate não é apenas mais um headset de Realidade Virtual. É uma solução voltada para a educação e pronta para uso em sala de aula, que permite aos professores oferecer experiências de aprendizagem imersivas e práticas aos alunos com facilidade. Concebido para oferecer conforto, simplicidade e impacto, o Xcelerate ajuda os educadores a promover um envolvimento mais profundo, uma retenção de conhecimento mais forte e competências preparadas para o futuro, preparando os alunos para o mundo de amanhã.

Como aplicar a ClassVR na sala de aula?

A realidade virtual na educação abre novas possibilidades de ensino ao permitir que os alunos explorem ambientes imersivos e interajam com conteúdos de forma inovadora. Algumas ideias de aplicação:

Expanda a solução ClassVR com mais conteúdos

A ClassVR integra o Eduverse, com milhares de recursos de RV e RA prontos a usar, e permite criar conteúdos personalizados com o Delightex e o ThingLink, tornando as aulas mais dinâmicas e criativas.

Software Edpuzzle

Eduverse

Biblioteca com milhares de recursos de RV e RA alinhados com o currículo, prontos a usar em sala de aula.

Software Thinglink

ThingLink

Transforme imagens e vídeos 360º e visitas virtuais em experiências interativas e educativas.

Software Delightex

Delightex

Crie facilmente ambientes de realidade virtual personalizados para diferentes disciplinas.

Kits ClassVR

A solução completa de RV e RA para a educação

A ClassVR é a solução completa líder no mercado, criada especificamente para a educação.

Combina hardware XR potente, conteúdo imersivo alinhado ao currículo, ferramentas de planeamento de aulas e gestão integrada de salas de aula e dispositivos numa única plataforma fácil de usar.

O portal ClassVR foi criado especificamente para este fim e está totalmente integrado com todos os headsets, proporcionando aos educadores visibilidade e controlo em tempo real sobre todo o seu ambiente de aprendizagem em RV.

Do que está à espera para levar a Realidade Virtual para dentro da sala de aula?

O que dizem sobre a BCN?

"A BCN combina inovação com uma visão da tecnologia na educação orientada para o futuro. A sua abordagem reflete o melhor do espírito português: engenho, proximidade e determinação."

Fernanda Ladesma Presidente, ANPRI

"A BCN mostrou disponibilidade na elaboração do projeto, sugerindo as melhores alternativas às ideias apresentadas por nós. Sempre que necessário estava presente e disponível para esclarecimento de dúvidas ou explicações dos diferentes produtos a adquirir. Também o serviço pós-venda foi excecional e a formação aos professores foi de elevado nível."

Armando Félix Professor, AE Diogo Cão

"Foi o primeiro ano de funcionamento da sala para as aulas de programação robótica e foi um sucesso. Tivemos uma grande adesão por parte dos alunos, tendo excedido o número de registos de participação."

Carlos Miguel Cavadas Subdiretor, AE de Paredes

Descubra como a realidade virtual para escolas pode transformar o ensino

Descarregue folhetos, whitepapers e casos de sucesso que mostram o impacto da ClassVR na sala de aula.

FAQ

Perguntas frequentes

Encontre a resposta para as dúvidas mais frequentes sobre RV.

A ClassVR é uma solução completa de realidade virtual e aumentada para escolas, concebida para ser utilizada de forma multidisciplinar e alinhada com o currículo escolar. Com milhares de recursos prontos a usar, organizados por disciplina e faixa etária, permite integrar facilmente atividades imersivas em História, Ciências, Geografia, Matemática, Línguas e muito mais.

Graças aos planos de aula estruturados e guias do professor já incluídos, é simples implementar a RV na sala de aula e proporcionar experiências educativas que complementam e enriquecem o ensino tradicional.

Não. A ClassVR foi concebida para ser intuitiva e fácil de usar, mesmo para professores sem experiência em tecnologia. A interface do portal do professor permite controlar todos os dispositivos de forma simples, enquanto os recursos e planos de aula já preparados facilitam a integração no ensino. Além disso, a BCN assegura formação e suporte para que a implementação seja rápida e eficaz.

A biblioteca da ClassVR, alimentada pelo Eduverse, disponibiliza milhares de recursos de RV e RA constantemente atualizados e alinhados com o currículo. Inclui fotografias e vídeos 360º, modelos 3D e cenas virtuais exploráveis, todos acompanhados por planos de aula, fichas de trabalho e guias para professores.

No Eduverse, é possível aceder a diferentes ambientes e ferramentas, como o Avantis World, o Eduversity e o Expeditions 360, bem como a conteúdos de parceiros e da comunidade global de utilizadores ClassVR.

Professores e alunos podem ainda criar e partilhar os seus próprios recursos, tornando a aprendizagem mais criativa e colaborativa.

A ClassVR foi pensada para ser utilizada por vários alunos em simultâneo, com um headset por cada participante. O professor pode coordenar toda a experiência a partir do portal, garantindo que todos exploram o mesmo conteúdo ou realizam atividades relacionadas ao mesmo tempo.

Os packs disponíveis incluem diferentes quantidades de óculos, permitindo adaptar a solução à dimensão da turma ou ao número de grupos de trabalho.

Sim. Os conteúdos podem ser descarregados previamente para utilização offline. No entanto, para atualizações, gestão de conteúdos e acesso à biblioteca online, é recomendada ligação à internet.

Não. A BCN comercializa soluções completas de realidade virtual e aumentada para educação. Para que possa conhecer melhor a ClassVR, disponibilizamos demonstrações personalizadas a escolas e instituições interessadas.

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