mais focados e mais rápidos a reter conhecimento.
A ClassVR é a única solução de realidade virtual e aumentada concebida para a educação. Inclui tudo o que precisa para criar experiências de aprendizagem imersivas e impactantes.
Conheça a solução completa de RV para educação da ClassVR.
A realidade virtual nas escolas abre um mundo de oportunidades de aprendizagem inovadora, permitindo que os alunos explorem conteúdos imersivos e aumentem o seu desempenho académico.
A ClassVR é uma solução única e intuitiva de realidade virtual e aumentada criada especificamente para a educação. Inclui todo o hardware, software, atividades curriculares e planos de aula necessários para aulas envolventes e interativas.
A interface da ClassVR e o portal do professor fornecem todas as ferramentas necessárias para garantir que esta tecnologia empolgante ofereça experiências enriquecedoras e seguras para professores e alunos.
Os dispositivos ClassVR, com design ergonómico e estrutura robusta, são adequados para alunos de todas as idades e funcionam apenas com conteúdos educativos compatíveis.
O portal de gestão da ClassVR oferece ao professor controlo total da sala de aula, permitindo utilizar a plataforma de forma rápida e simples em qualquer disciplina.
Aceda a uma vasta biblioteca de recursos temáticos e planos de aula. É possível ainda criar, carregar e partilhar os seus próprios conteúdos de realidade virtual e aumentada.
A nossa equipa assegura a configuração inicial e ensina a tirar o máximo partido da solução. Disponibilizamos formação e suporte contínuo para professores.
mais focados e mais rápidos a reter conhecimento.
Fonte: PwC
A aprendizagem experiencial pode aumentar a retenção de conhecimentos até 75%. Com a ClassVR, os alunos vivenciam experiências memoráveis que potenciam o sucesso escolar.
Memorizamos cerca de 10% do que lemos, mas até 90% do que experienciamos. A RV na sala de aula aumenta a motivação e a participação ativa dos alunos.
A realidade virtual para educação pode melhorar os resultados escolares em até 20%, graças a conteúdos alinhados com o currículo escolar. Enriqueça as suas aulas com a ClassVR.
Conheça algumas das instituições de ensino onde implementamos a ClassVR.








A realidade virtual na educação abre novas possibilidades de ensino ao permitir que os alunos explorem ambientes imersivos e interajam com conteúdos de forma inovadora. Algumas ideias de aplicação:
A ClassVR integra o Eduverse, com milhares de recursos de RV e RA prontos a usar, e permite criar conteúdos personalizados com o Delightex e o ThingLink, tornando as aulas mais dinâmicas e criativas.
Biblioteca com milhares de recursos de RV e RA alinhados com o currículo, prontos a usar em sala de aula.
Transforme imagens e vídeos 360º e visitas virtuais em experiências interativas e educativas.
Crie facilmente ambientes de realidade virtual personalizados para diferentes disciplinas.
A ClassVR é a solução completa líder no mercado, criada especificamente para a educação.
Combina hardware XR potente, conteúdo imersivo alinhado ao currículo, ferramentas de planeamento de aulas e gestão integrada de salas de aula e dispositivos numa única plataforma fácil de usar.
O portal ClassVR foi criado especificamente para este fim e está totalmente integrado com todos os headsets, proporcionando aos educadores visibilidade e controlo em tempo real sobre todo o seu ambiente de aprendizagem em RV.
Do que está à espera para levar a Realidade Virtual para dentro da sala de aula?
"A BCN combina inovação com uma visão da tecnologia na educação orientada para o futuro. A sua abordagem reflete o melhor do espírito português: engenho, proximidade e determinação."
"A BCN mostrou disponibilidade na elaboração do projeto, sugerindo as melhores alternativas às ideias apresentadas por nós. Sempre que necessário estava presente e disponível para esclarecimento de dúvidas ou explicações dos diferentes produtos a adquirir. Também o serviço pós-venda foi excecional e a formação aos professores foi de elevado nível."
"Foi o primeiro ano de funcionamento da sala para as aulas de programação robótica e foi um sucesso. Tivemos uma grande adesão por parte dos alunos, tendo excedido o número de registos de participação."
Encontre a resposta para as dúvidas mais frequentes sobre RV.
A ClassVR é uma solução completa de realidade virtual e aumentada para escolas, concebida para ser utilizada de forma multidisciplinar e alinhada com o currículo escolar. Com milhares de recursos prontos a usar, organizados por disciplina e faixa etária, permite integrar facilmente atividades imersivas em História, Ciências, Geografia, Matemática, Línguas e muito mais.
Graças aos planos de aula estruturados e guias do professor já incluídos, é simples implementar a RV na sala de aula e proporcionar experiências educativas que complementam e enriquecem o ensino tradicional.
Não. A ClassVR foi concebida para ser intuitiva e fácil de usar, mesmo para professores sem experiência em tecnologia. A interface do portal do professor permite controlar todos os dispositivos de forma simples, enquanto os recursos e planos de aula já preparados facilitam a integração no ensino. Além disso, a BCN assegura formação e suporte para que a implementação seja rápida e eficaz.
A biblioteca da ClassVR, alimentada pelo Eduverse, disponibiliza milhares de recursos de RV e RA constantemente atualizados e alinhados com o currículo. Inclui fotografias e vídeos 360º, modelos 3D e cenas virtuais exploráveis, todos acompanhados por planos de aula, fichas de trabalho e guias para professores.
No Eduverse, é possível aceder a diferentes ambientes e ferramentas, como o Avantis World, o Eduversity e o Expeditions 360, bem como a conteúdos de parceiros e da comunidade global de utilizadores ClassVR.
Professores e alunos podem ainda criar e partilhar os seus próprios recursos, tornando a aprendizagem mais criativa e colaborativa.
A ClassVR foi pensada para ser utilizada por vários alunos em simultâneo, com um headset por cada participante. O professor pode coordenar toda a experiência a partir do portal, garantindo que todos exploram o mesmo conteúdo ou realizam atividades relacionadas ao mesmo tempo.
Os packs disponíveis incluem diferentes quantidades de óculos, permitindo adaptar a solução à dimensão da turma ou ao número de grupos de trabalho.
Sim. Os conteúdos podem ser descarregados previamente para utilização offline. No entanto, para atualizações, gestão de conteúdos e acesso à biblioteca online, é recomendada ligação à internet.
Não. A BCN comercializa soluções completas de realidade virtual e aumentada para educação. Para que possa conhecer melhor a ClassVR, disponibilizamos demonstrações personalizadas a escolas e instituições interessadas.
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