Recursos STEAM

Encontre formas alternativas de estimular os seus alunos a aprender e a desenvolver habilidades de forma autónoma e interativa.

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A nossas soluções

Robótica e Programação

Impressão 3D

Realidade Virtual e Aumentada

Estúdios de Vídeo

Robótica e Programação

Estimula o espírito crítico e investigador dos alunos, potencia o trabalho de grupo, o planeamento, a cooperação, a pesquisa e a tomada de decisões.

É também multidisciplinar, podendo ser aplicada a várias disciplinas em contextos educacionais variados.

Robótica e Programação

Estimula o espírito crítico e investigador dos alunos, potencia o trabalho de grupo, o planeamento, a cooperação, a pesquisa e a tomada de decisões.

É também multidisciplinar, podendo ser aplicada a várias disciplinas em contextos educacionais variados.

Impressão 3D

A utilização da Impressão 3D no ensino traz um novo conceito de recurso didático, que torna a aprendizagem mais interativa e dinâmica.

Algumas disciplinas que se focam em detalhes, como design, artes, engenharia, arquitetura, medicina, odontologia, entre outras, têm um grande potencial com a aplicação deste tipo de tecnologia.

Realidade Virtual e Aumentada

Além de aumentar a motivação, permite que os alunos expandam os limites da sua imaginação com experiências totalmente imersivas, melhorando a compreensão sobre os objectos ou cenários de estudo e aumentando a capacidade de retenção de conhecimento.

Realidade Virtual e Aumentada

Além de aumentar a motivação, permite que os alunos expandam os limites da sua imaginação com experiências totalmente imersivas, melhorando a compreensão sobre os objectos ou cenários de estudo e aumentando a capacidade de retenção de conhecimento.

Estúdios de Vídeo

Na era dos Youtubers e dos conteúdos dinâmicos prepare os seus alunos para o futuro com os nossos estúdios de vídeo.

Promova a iniciação e aprendizagem de técnicas de captura e edição de vídeo, utilização de chroma key e iluminação.

Soluções em Destaque

Destacamos as soluções mais recentes e inovadoras para utilizar em Sala de Aula.

KUBO Logo

Programar de forma simples

A solução ideal para Pré-Escolar e Primeiro Ciclo. Com uma curva de aprendizagem mínima para alunos e professores.

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Logotipo Mio

Um Robot Simples e Versátil

Com uma multiplicidade de cenários possíveis, o Mio acompanhará os seus alunos do 1º ao 3º ciclo.

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DOBOT Logo

Robótica Industrial na Sala de Aula

Um braço robótico multifunções que permite possibilidades ilimitadas, aumentando a criatividade dos seus alunos.

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Impressora 3D e 3 em 1

A solução perfeita para impressão 3D, gravação a laser e gravação CNC, com a máxima estabilidade e precisão.

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ClassVR Logo

Experiências Imersivas

Realidade Virtual e Aumentada em Sala de Aula de forma inovadora e económica? Sim, é possível com a ClassVR!

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Vantagens do STEAM na Educação

STEAM é um conceito associado à educação e ao desenvolvimento cognitivo das crianças. A sigla faz
referência às cinco principais áreas do conhecimento: Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática.

Catálogo Soluções de Educação

Conheça o nosso Catálogo de Soluções para Educação. Aqui reunimos todas as soluções disponíveis, com informação detalhada, para que possa selecionar a melhor opção para a sua instituição.

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Mais Sobre a Escola do Futuro

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